Gérer un projet en mode kanban
Apprendre en jouant !
Dites-m'en plus !

JTKAP

Découvrez la gestion de projet en Kanban en jouant !

Professionnels

Avec JTKAP proposez à vos collaborateurs une approche pédagogique ludique, attractive et inédite. Introduisez les concepts liés à la gestion de projet par la méthode Kanban et permettez à vos équipes de mieux communiquer.

Enseignement

Avec JTKAP dynamisez vos cours en gestion de projet. C'est un outil efficace pour motiver, relancer l’intérêt de vos publics et développer l’esprit d’équipe. Vous transmettrez à vos élèves ou à vos étudiants les essentiels de la gestion de projet par la méthode Kanban. L'utilisation de quizz pendant la partie vous permettra également d'ouvrir le jeu à d'autres enseignements.

Démarrez rapidement

Vous voulez le jeu maintenant ? Récupérez les fichiers en cliquant ici puis imprimez les fichiers pdf. Vous pouvez acheter des jetons (de poker idéalement) et leurs rangements, ou les fabriquer vous-même si vous êtes bricoleur !

Vous souhaitez être formé à l'utilisation du jeu ? Nous vous proposons une formation courte dédiée : contactez-nous pour en savoir plus.

Le jeu

De bonnes raisons de l'adopter

Pédagogie par le jeu

Apprendre en s'amusant

Jouer une partie

Déroulement simple et intuitif

Exemple en vidéo

Phase 3 : simuler l'avancement du projet

Faire un bilan

Capitaliser l'expérience

Et après ?

Comment réutiliser les concepts

Je rêve, c'est gratuit !

Mieux que gratuit : c'est libre au sens "open-source"

A propos

Les origines du jeu

  • 1965-2015

    Au début était le Kanban

    Enseignement de la méthode Kanban Production en Cours et Travaux Dirigés.

  • 2015-2016

    Et si on jouait au poker ?

    L'utilisation de la gestion de projet par Kanban nous pousse à revoir notre enseignement : et si on le rendait plus ludique... Un jeu? Du poker?

  • Juillet 2016

    Un jeu est né

    Nous établissons les règles du jeu, les quizz basés sur notre offre de formation, et nous testons différentes versions. Après validation nous fabriquons une première version du jeu.

  • Septembre - Décembre 2016

    On y joue et c'est super !

    Le jeu est testé et approuvé par nos étudiants. Les 3h passent vite d'après leurs dires. Certains en reparlent spontanément de leur expérience lors d'autres projets ou pendant des enseignements connexes.

  • Décembre 2016

    Et si on partageait ?

    Le jeu est également testé et apprécié par des enseignants et ingénieurs lors d'un colloque sur les serious games. Nous nous décidons à faire une version open-source.

  • 2017

    Diffusion

    Le site jtkap.com est créé ! Nous faisons appel à la communauté pour enrichir les variantes et les bases de questions et pour partager notre expérience

  • Vous aussi
    Jouez et
    Contribuez !

Qui sommes nous ?

Enseignants en IUT (département Génie Mécanique et Productique)

Olivier Wong

Co-concepteur

Jérémy Belchior

Co-concepteur

Jean-Luc Boulanger

Co-concepteur

“Il n'est pas de bonne pédagogie qui ne commence par éveiller le désir d'apprendre.” Daniel Pennac

Ils ont adopté la méthode

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Nous vous répondrons dans les meilleurs délais.